“La empresa King, con sede en Barcelona y responsable del popular juego, creará 150 nuevosempleos”, asegura el director

Jan Wedekind, el director de negocios de la compañía King

Unirse a tres caramelos del mismo color es simple, pero el objetivo complicado de la vezCandy Crush, el juego estrella, del momento, que consiguió cifras de record: 500 millones descargas y 132 millones de jugadores en todo el mundo. Jan Wedekind es el director de negocios de la compañía King, el estudio que ha creado el título de este calificado de fenómeno de masas.

Hoy hay más de 150.000 millones de juegos y 1 en 23 usuarios de Facebook son fans de este juego. ¿Cómo Nación el Fenómeno Candy Crush Saga?

Nación en Suecia y como todos los juegos de King, lo crearon equipos muy pequeños, formados por poc gente, y que durante pocos días pensaron un juego que pudiera gustar los creadores de King y resultó ser una idea brillante porqué nos enganchó a nosotros mismos desde inicio. Es un éxito en equipo.

¿Qué estás inspirada?

Hay una base Candy Crush mecánica que se llama «3′ mezcla: rompecabezas simples, a mecánica aplicada a numerosos juegos para unirse elementos y que los usuarios pueden aprender a jugar ¡con solo 1 minuto!. Si estos factores añaden el ‘fantil fenómeno’ a Candy Crush. ¡No conozco a nadie que no me gustan los caramelos! Atraen tanto a niños como a abuelos.

“Buscamos trabajadores en Barcelona”

Leía hace unas semanas quevuestra empresa King, con sede en Barcelona y responsable de Candy Crush, creará 150 nuevosempleos. ¿Somos una ciudad de alcantarillado para incubar este tipo de proyecto?

Sin duda, y aún quedan unes 50 plazas de nuevas posiciones en Barcelona con la creación de este estudio de desarrollo. Con poco más de un año en Barcelona, hemos duplicatdo losempleados hasta sumar 300 trabajadores antes de acabar en 2013.

¿Qué estás buscando?

De todos los niveles: desarrollo, programadores Java, Flash, soporte al cliente…En la webAparecen todas las ofertas y lugares disponibles.

«Candy Crush tiene un factor X, algo que no puedes orar»

En la red Facebook, la mayoría de las personas usan para jugar. El rey de redes os ha ayudado mucho a su impacto mundial…

Sí,FacebookHa sido la base para poder conectar este juego social, porque se juega peor con los amigos. Se llama un pasar niveles, te dan vidas y si no existieraieraieraieraieraieraieraieraiera de Facebook, el éxito hubiera sido mucho menor. Debe recordarse que crear un juego para Facebook no es difícil, pero se puede instalar en la red.Mark Zuckerberga juego que haya creado, por muy humilde que abastecer. No hay publicaciones especiales en Facebook, cualquiera puede desarrollar una herramienta para esta red, siempre que no incumplan unos parámetros determinados.

¿Candy Crush pagó en Facebook?

No, para nada. Acabamos de pagar la publicidad para hacernos más visible en esta red, pero como hubiera sido propiedad de la empresa con un producto que se venderá. Nuestro en Facebook es gracias a que la gente se ha vuelto adicta al juego a través de la red social par excelencia.

“Si vemos que un usuario utiliza para gastar dinero le enviamos una advertencia”

Pero ya ha detectado algunas «victims» colateral por esta adicción al Candy Crush. Dolores de espalda, pocs horas de sueño, falta de atención en las labores más cotidianas. ¿Es un juego o una adicción?

Nosotros creamos un juego y la gente se havuelto adicta. A dia de hoy no sé ningún estudio que indique jugar que a nuestro juego sea consciente unadicción negativa, más allá de ahorrar tiempo a algo que te divierte. Además, hemos distorsionado un entrenamiento que no implica un derroche económico y si vemos dinero que un usuario utiliza para gastar le enviamos un aviso de su consumo. Creemos que la gente fidelice con nuestros juegos, más allá de Candy Crush.

¿Qué cifra de dinero gastado enviáis este aviso?

Cuando el usuario ha gastado más de 30 euros en la semana. Nosotros no buscamos al inversor, creemos que nuestro jugador está jugando con los juegos creados por el Rey.

“Si se detectan excesos de adicción, debe regular los juegos de Internet”

La Unidad de Juego Patológico del Hospital de Bellvitge, los juegos a través de las redes sociales aumentan la ludopatía entre los jóvenes. ¿Hay una regulación para el respeto?

No, así que hay límites de edad y costo. Pero realmente creo que si hay alguna excusa para ser detectada, debe ser regular. Pero nuestro modelo de negocio no busca el jugador adictivo y, por tanto, creo que una futura regulación no nos afectaría.

El 3 de octubre lanzasteis ‘Papa Pear Saga’, el primer juego desarrollado totalmente en la sede catalana de la compañía. ¿Puedes vencer a Candy Crush?

Ojalá Estamos orgullosos de este juego, que ya está listado en todos los dispositivos y en Facebook. Tenemos mucha esperanza pero sabemos que el éxito de Candy Crush tiene un factor X, algo que no puede ser programado, que no podrías prepararte.